<div><span style="word-spacing:1px;border-color:rgb(49,49,49);color:rgb(49,49,49)">Hello everyone,</span><div dir="auto" style="word-spacing:1px;border-color:rgb(49,49,49);color:rgb(49,49,49)"><br></div><div dir="auto" style="font-size:1rem;word-spacing:1px;border-color:rgb(49,49,49);color:rgb(49,49,49)">I’m a new user and am wondering if there is any interest or thoughts on supporting complex numbers in BDDCML? I’m unsure about the blopex dependency for adaptivity, and further it may not even be applicable unless the input materials is Hermitian, but it seems like it could be doable by calling the correct MUMPS library and adjusting the interface a bit. Would this be worth spending time to develop, and are there any other foreseeable issues?</div><div dir="auto" style="word-spacing:1px;border-color:rgb(49,49,49);color:rgb(49,49,49)"><br></div><div dir="auto" style="font-size:1rem;word-spacing:1px;border-color:rgb(49,49,49);color:rgb(49,49,49)">Cheers,</div><div dir="auto" style="word-spacing:1px;border-color:rgb(49,49,49);color:rgb(49,49,49)"><br></div><div dir="auto" style="font-size:1rem;word-spacing:1px;border-color:rgb(49,49,49);color:rgb(49,49,49)">Sebastian Grimberg </div></div>